게임 (2) 썸네일형 리스트형 불편러들의 이중성 아니 영화에선 살인, 불륜, 강간 등등 여러가지 불법이거나 도덕적으로 잘못된 것들이 나와도 '예술이다. 예술을 표현하는 하나의 방법이다' 이러면서게임에서 나오면 어떻게 이런걸 하고 이런걸 만들 생각을 하고 이런 몰상식한건 없어져야한다고 빼애액 거리는지 이해가 안된다.현실과 가상도 구분 못하는 사람들이 제정신이라 생각하는가. 도타2 7.00 그동안 6.XX대 업데이트를 하던 도타가 7.00 버전의 넘버링으로 넘어오면서 대격변의 예고하였고 그대로 적용된거 같습니다. 먼저 테스트서버를 통해 잠시 본 결과 평가 하자면UI는 리그 오브 레전드를 많이 참고한것 같고 (물론 히오스도 이런 스타일이긴 합니다.)게임 시스템은 히오스를 많이 뭔가 참고한 느낌입니다.일단 기존 UI 굉장히 전통적인 블리자드 RTS 스타일을 담습하고 있었습니다. 도타 자체가 워크래프트 유즈맵에서 나온 것이기 떄문에 기존 유저들에게 많은 이질감을 주지 않는 디자인을 선택한 것 같았습니다. 워크와는 다르게 스킬 비중이 커졌기에 오른쪽에 있던 공격,이동,홀드같은 기능들은 아예 아이콘을 빼버리고 스킬 아이콘을 중앙으로 가져오고 아이템과 상점 관련 창으로 넘겼었죠.허나 확실히 AOS장르.. 이전 1 다음